A következő címkéjű bejegyzések mutatása: saját. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: saját. Összes bejegyzés megjelenítése

2021-01-27

Törpenév-generátor

Ha úgy alakul, hirtelen nagy mennyiségű törpét kell elnevezned, jól jöhet egy kifejezetten erre a célra szolgáló törpenév-generátor.

Weboldalba ágyazott JavaScript kód, alapból angol törpeneveket generál (a nevekhez kapcsolódó állandó jelzők angolul vannak). A weboldalon megadhatsz egy szabályrendszert (ún. nyelvtant), ami alapján generálja a neveket, példaként van mellette egy nagyon pici elfnév-generátor is, de bármilyen (ork, óriás, kobold stb) neveket is generálhatsz vele. Hajrá! :)

2020-02-22

Beltwaan: Túl sok a démon

Még 2014-ben írtam a Túl sok a démon-t, és a napokban találtam meg. Nem nagy ügy, másfél oldal az sincs egész. Úgy emlékeztem, nem fejeztem be, ezért nem tettem ki az oldalra. Ezek szerint mégis befejeztem? Vagy csak túl sok volt a démon?

Ez az írás egy hangulatról szól, amikor harcolsz, harcolsz, és hiába győzöl, túl sok a démon, aki ellened tör.

2013-09-21

Beltwaan: Körbe-körbe

Elkészültem egy új novellával, az a címe, hogy Körbe-körbe.


Ezt a történet már elmeséltem egyszer, MAGUS kalandként. Annak idején Árnyék és Aion szerepeltek a kalandban (és egy kicsit Marabu is, de neki még a a legelején el kellett mennie).

A szerepjáték-kaland és a novella/regény más műfaj. A kaland során a játékosok rácsodálkozhatnak a világra, azt csinálnak, amit akarnak, esetleg túl hamar rövidre zárják a kalandot, és a szereplők e nagy szabadsága gyakran nem fér össze egy író koncepciójával. (Ebben a kalandban nem volt ilyen probléma, itt alaposan meg volt kötve a játékosok keze.) Ahogy a játékosok egymást szórakoztatják kaland közben, nem feltétlenül szórakoztat másokat is. Ráadásul úgy gondoltam, nem illik mások karaktereiről írni, nem illik mások karaktereit szívatni vagy különböző gondolatokat, érzéseket rájuk aggatni.

Eközben volt egy ötletem két karakterre, akikhez nem volt mese. Ők teljesen a képzelet, méghozzá az én képzeletem szüleményei, bármilyen hasonlatosság valós személyekkel kizárólag a véletlen műve. Velük azt csinálhatok, amit csak akarok. :D

2013-05-03

Beltwaan: Hegynek gyomrában

Elkészült egy új novellám, a címe: Hegynek gyomrában.

A törpékről két dolgot kell tudni: rettentően büszkék a szakállukra, és folyton föld alatti ősi otthonukat akarják visszafoglalni, mert azt elárasztotta a Gonosz. (Lásd: Hobbit, Gyűrűk ura, Ezüst erek stb.) Ez a történet is egy balul sikerült őshaza-visszafoglaló expedícióról szól.

Az alapötlet már nagyon régen megfogant bennem, évekkel ezelőtt meséltem róla egy MAGUS kalandot is. (Árnyék, Barell és Marabu szerepeltek benne, valamint egy Amund hölgy. Kicsit megjelent Aion is, de őt ki kellett mesélni, mert el kellett mennie.)

A novellát a tavalyi év végén írtam meg, akkor még eléggé más formában, csak párbeszédek voltak benne. A napokban elővettem, leporoltam, és jelentős részét újraírtam, mert így jobban tetszett. Íme. :)

Itt is egy drakológus varázsló az egyik kulcsszereplő, akárcsak az Ellopott sárkány és a Különös sárkány című novellákban. Talán ugyanaz a figura? A törpe diplomata-herceg egy régi karakter-ötlet, egyszer a Dungeon Hack nevű játékban indítottam róla egy harcos-pap karaktert, bár abban a játékban nem a szerepjátékon, és nem a diplomácián van a hangsúly. Az Elveszett Világ nevű MUD (multi-user dungeon, a mai MMORPG-k elődje) játékban volt egy Tuzok nevű törpe lovag-karakterem, aki szintén egy vízköpővel harcolt, a Barkochba nevű törpe pedig a Különös sárkányban is szerepel.

2013-04-27

Beltwaan: Sárkánytolvaj

Elkészült egy új novellám, az a címe, hogy Sárkánytolvaj.

A Sárkánytolvaj tekinthető az Ellopott sárkány folytatásának, és az egyik szereplő megjelenik a Különös sárkány című novellámban is, de a Sárkánytolvaj önálló fogyasztásra is alkalmas. Nem egy monumentális családregényről van szó, csak volt egy ötletem, amit leírtam, az egész novella csak két és fél oldal lett.

2012-11-27

Beltwaan: Ellopott sárkány

Elkészült egy új novellám, címe: Ellopott sárkány.

Hiába, manapság mindent, de mindent lopnak; még sárkányt is. A Különös sárkány-hoz hasonlóan ebben is szerepelnek drakológusok, és megjelenik benne egy sárkány és egy varázshasználó is, akik mindketten nagyon megfogták a fantáziámat.

Kétségtelenül egyik ihletője volt a novellának John Caldwell A Káosz virágai című könyvének zseniális nyitójelenete is.

2012-11-01

Beltwaan: Különös sárkány

Írtam egy új novellát Különös sárkány címmel. Ez a novella is a sárkányölés témáját dolgozza fel, és szerepel benne az egyik sárkánykutató MAGUS karakterem is.

A kézirat már vagy egy éve készen volt, csak át kellett nézni, le kellett porolni, ez pedig nem igazán izgalmas, így sokat váratott magára.

2012-09-27

Mocsári kobold (MAGUS faj)

A mocsári kobold egy játszható faj a MAGUS világában.

A mocsári koboldok alacsony humanoidok, akik Ynev eldugott, mocsaras vidékein élnek elszórva. Összességében nagyon kevesen vannak, és igen szervezetlenek, ezért nem képeznek jelentős tényezőt az ynevi politikában. Szeleburdik, de jó szándékúak, a domináns jellem a Káosz/Élet, de bármilyen jelleműek lehetnek. Alapvetően kaotikus népség, egyes nézetek szerint a Káosz teremtményei. Különleges képességeik a zűrzavarral és a szerencsével kapcsolatosak.

Egy mocsári kobold kb. 60-90 cm magas, súlyuk 15 és 40 kg között mozog. Bőrük kékes színű, néha egészen sötét, míg mások esetén halványkék, hajuk szálkás és vöröses, amelyeket tradicionálisan varkocsokba és/vagy lófarokban fognak össze. Ritkább esetben szakálluk is van, többnyire a hímeknek. Szemük fényes zöld, sárga, kék, néha pedig lila, legtöbbször mindkettő ugyanolyan színű. Végtagjaik viszonylag hosszúak, kezükön négy-négy hosszú ujj, fülük és orruk is többnyire hegyes.

Főértékek

  • Erő: a kidobott érték fele
  • Ügyesség: +2
  • Gyorsaság: +2
  • Intelligencia: -1
  • Asztrál: -2 
  • Szépség: A különböző fajokkal szemben különböző módosítókat kaphatnak, az emberek igen furcsának, bizarrnak találják őket.
  • Észlelés: Nincs módosító, de a mocsári kobold +2-t kap az észleléssel kapcsolatos passzív dobásaira, azaz ha véletlenül vesz észre valamit. Nem kapja meg ezt a bónuszt, ha kifejezetten figyel valamire, pl. őrségben áll.

A mocsári koboldok egyáltalán nem buták. Sőt, egészen zseniális mocsári koboldok is léteznek. Mindössze arról van szó, hogy a mocsári kobold képtelen bármilyen strukturált gondolkodásra, és képtelen hosszasan figyelni valamire.

Pszi és mágia

A mocsári koboldok képtelenek a pszi használatra, és ezen korlátozást eddig semmilyen módon nem sikerült áthágni.

Ha mágiát használnak, az mindig torz mágiának számít. Ha a mocsári kobold nem hagy el mana pontot a varázslatból, akkor is úgy számít, mintha elhagyott volna egyet, azaz ekkor is 20% esély van rá, hogy  a varázslat félresikerül. Ha a kobold tudatosan használ torz mágiát, akkor a torz mágia hibaesélyén túl nem vonatkoznak rá további levonások.

Ha a kobold varázseszközt (pálcát, tekercset, gyógyitalt stb) használ, akkor is előfordulhat, hogy a varázslat elfuserálódik, pontosan úgy, mintha saját maga hozta volna létre a mágiát.

Kasztok, fegyverek

Elvileg bármilyen kasztba tartozhatnak, de pszi használat híján bizonyos kasztokban - pl. varázsló vagy harcművész - esélytelenek. A mágiával való viszonyuk miatt az elsődlegesen mágiahasználó kasztokban is súlyos problémákkal találhatják szembe magukat, például nehezen találnak mestert, aki tanítaná őket. Mint minden más fajban, köztük is sok a harcos (de azok más fajokkal szemben gyengék), de a koboldok közt a szerencsevadász kasztok a legnépszerűbbek.

Elvileg bármilyen fegyvert forgathatnak, bár az emberek pallosainak és kétkezes csatabárdjainak forgatásához (sőt, megmozdításához) néha három vagy négy mocsári kobold együttes erőfeszítésére van szükség. Egy izmos mocsári koboldnak két kézre van szüksége egy emberi hosszúkard forgatásához, egy átlagos mocsári koboldnak egy emberi rövidkardhoz is két kézre van szüksége. Tradicionális, népi fegyverük a csúzli, aminek létfontosságú alkatrészeit egy szent fájuk nedvéből készítik el. Ezen kívül többnyire késekkel és apró buzogányokkal küzdenek, ha szükséges, de nem túlságosan harciasak.

Szintlépéskor kapott pontok

A mocsári kobold minden szinten +1 képzettségpontot kap.

A mocsári kobold minden szinten +15%-ot oszthat el százalékos képzettségei között (a kasztból eredő elosztható százalékokon felül).

Ha egy mocsári kobold mesterfokú képzettséget tanul, azaz specializálódik valamire, akkor 20%-kal több képzettségpontot kell költenie a mesterfokú képzettség felvételére, mint bárki másnak.

A mocsári koboldok KÉ alapja és CÉ alapja 5 ponttal magasabb, mint ami a kasztjukból ered.

A mocsári koboldok 3/4-ed annyi harcérték-módosítót kapnak szintenként, mint ami a kasztjukból ered, de azt tetszőlegesen eloszthatják. (Pl: egy mocsári kobold gladiátor csak 8 harcérték-módosítót kap, de akár mindegyik pontot teheti a TÉ-jére is.)

Különleges képességek

Szerencsét hoz

Mind a mocsári kobold, mind a társai minden egyes kockadobása olyan, mintha eggyel szerencsésebben dobott volna. (Példa: Ha K6-tal 1-et dob, az 2-nek számít, ha 2-t dob az 3-nak stb, de ha 6-ot dob, az is csak 6-nak számít.)

Az minősül a mocsári kobold társának, akivel tartósan együtt kalandozik, akivel épp most találkozott, az nem. Vitás esetben a KM dönti el, hogy mikor és ki minősül a mocsári kobold társának.

A képesség technikailag a szerencse amulett varázstárgy hatásának felel meg, és a hatás nem halmozható. (Példa: Hiába kalandozik valaki 3 mocsári kobolddal kalandozik együtt, és hiába van nála 4 szerencse amulett, akkor is csak +1-et kap a dobásaira.)

A hatás passzív, akkor is jár, ha a mocsári kobold ájultan fekszik.

Megjegyzés: Gyakori, hogy az érintettek nincsenek tudatában a szerencsehozó hatásnak.

Befolyásolja a kockát

Minden mocsári kobold képes egy kicsit befolyásolni a szerencsét. Játéktechnikailag ez azt jelenti, hogy egy mocsári kobold minden nap összesen annyi pontot tud módosítani a kockadobásokon, ahányadik szintű. (A kasztja ilyen szempontból nem játszik szerepet.)


A kobold bárkinek a dobásába belenyúlhat, legyen az barát vagy ellenség, és módosíthatja felfelé vagy lefelé, tetszés szerint. E képességével magát a szerencsét manipulálja, ez nem mágia, így nincs ellene semmilyen ellenállás.

A kobold bármilyen dobást manipulálhat, legyen az képességpróba, százalékos próba, támadódobás, mágia ellenállás, szintlépéskor kapott FP-k számítása stb.

Példa: Egy 3. szintű mocsári kobold 3 pontot tud módosítani a kockadobásokon. Így például egy 2-es dobásból csinálhat 5-öst, vagy három 1-es dobásból csinálhat akár három 2-est, akár egy 3-ast, egy 2-est és egy 1-est.

Továbbra is igaz, hogy csak valós értékek jöhetnek ki, így például egy 6 oldalú kockával csak 1 és 6 közötti dobás keletkezhet.

A K100-as dobás két 10 oldalú "kockával" történik. A játékos ezt tekintheti 1 db 100 oldalú kockának vagy két darab 10 oldalú kockának. Utóbbi esetben megteheti, hogy a magasabb értékű kockát módosíthatja, így 10 pontonként is módosíthatja az eredményt, de módosíthatja az alacsonyabb értékű kockát, ha úgy látja jónak.

Megjegyzések:
  • K100 esetén például egy 01-es dobásból egy pont módosítással csinálható 11, 02 vagy 00 (!) is.
  • K100 esetén egy 99-es dobásból 1 ponttal csinálható 00, 2 ponttal pedig akár 01 is.
Lényeges, hogy a módosítást elég a dobást követően, utólag bejelenteni. Példa: Egy 3. szintű kobold látja, hogy társa egy guruló szikla elől szalad. Gyorsaságpróbát kell dobnia, amit 2 ponttal elvét. A kobold megteheti, hogy ad neki 2 pontot, és így a gyorsaságpróba sikeres. A kobold 1 pontot megtart magának, amit később tetszés szerint felhasználhat.

Ez egy aktív képesség, a kobold részéről koncentrációt igényel.

Megússza a veszélyes helyzeteket

Mindig, amikor a mocsári koboldot bármilyen ártalmas hatás éri, dobhat K6-tal, és 6-os dobás esetén sértetlenül megússza az ártalmas hatást. (Az ogre gyilkos fejszéjének épp most repül le a feje, az ellenséges tűzvarázsló a varázslat közben hirtelen csuklik egyet, a ráomló épületből épp az ablaknyílás esik rá, vízbe esve épp megmenti valaki stb.)

Lényeges, hogy a kobold csak egyetlen hatás alól mentesül ezáltal, nem az egész szituációt ússza meg. (Attól, hogy az ogre fejszéjének elrepült a nyele, a következő körben akár puszta kézzel is széttépheti a koboldot.) A következő hatás esetén a kobold ugyanúgy jogosult a K6-os mentődobásra.

E képességre a szerencsehozó hatás nem vonatkozik, itt tényleg 6-ost kell dobni.

E képesség csakis és kizárólag a koboldra vonatkozik, a társaira nem.

Az e képesség szerinti K6-os dobás is módosítható a szerencsét befolyásoló képességgel.

Passzív képesség, akkor is működik, ha a kobold nem tud a veszélyről.

Mindent összezavar

A kobold körül minden a rendezetlenség és a zűrzavar irányába megy. Ha egy pénzérme leesik, szinte biztos, hogy messzire elgurul. Ha egy könyv leesik, szinte biztosan becsukódik, és nagyon nehéz lesz megtalálni, hol volt kinyitva. Ha valami eltörhet, akkor eltörik, be becsúszhat vagy beszorulhat, akkor bizony becsúszik, és beszorul. Általában igaz, hogy minden összetettebb tevékenység a kobold körül elfuserálódhat. 

Ha egy mocsári kobold közelében valaki mágiát használ, bonyolult szerkezetet működtet vagy ravasz csomót próbál kötni, esélyes, hogy valami nem jön össze. 5% esély van rá, hogy a varázslat szertefoszlik, a gép elromlik, a csomó összegubancolódik, vagy más hasonló dolog történik.

E képesség passzív, automatikus, nem kapcsolható ki, és egyaránt érvényes a mocsári kobold társaira, ellenfeleire és magára a koboldra is. (Mágiahasználat esetén elég a torz mágiával kapcsolatos dobást elvégezni.)

A különösen magas akaraterejű karakterek mentesülhetnek ez alól a hatás alól. A KM döntésétől függ, hogy ki tartozik ebbe a körbe.

Megjegyzések:
  • Varázslók nem szeretnek mocsári koboldokkal kalandozni.
  • E képesség tönkretehet rafinált, rugós szerkezetekből és nyílpuskákból álló csapdákat is. Az egyszerű veremcsapdákra nincs hatással.
  • E képességre egyaránt vonatkozik a koboldok szerencsehozó tudománya és minden más dobáshoz hasonlóan ennek az értékét is befolyásolhatják.

Hogy is volt?

Az idők során "valami" történhetett a mocsári kobold faj hosszú távú memóriájával, de már senki nem emlékezik rá, hogy micsoda. Ha egy kobold nem foglalkozik aktívan valamivel, azaz nincs valami a rövid távú memóriájában, akkor előfordulhat, hogy elfelejti.

Ha valamivel a kobold az elmúlt 5-10 percben nem foglalkozott aktívan, akkor a KM dönthet úgy, hogy dobat a kobolddal, hogy az valóban emlékszik-e rá. A koboldnak (40 - intelligencia - szint)%-a van rá, hogy az adott dolog épp kiment a fejéből. A kobold ilyenkor elfelejti, hogy miért is lopakodott be abba a házba, kik a társai, vagy hogy volt neki vagyona. A kobold egy nappal később dobhat újra, hogy eszébe jut-e az ügy. Az ügy jellegétől függően korábban is dobhat, a KM belátása szerint.

Kivételek e szabály alól:
  • Amivel a kobold az elmúlt 5-10 percben foglalkozott, azt biztosan nem felejti el.
  • A mocsári kobold előre bejelenthet a KM-nek annyi dolgot, amennyi az intelligenciája negyed része, ezekre folyamatosan koncentrál, és nem felejti el őket.
  • Az emlékezet-dobásokra is vonatkozik a szerencsehozó-képesség, és ezeket a dobásokat is manipulálhatja a szerencsét manipuláló képességgel.

Tévhitek

A mocsári koboldok nagyon ritkák, de sok tévhit kering velük kapcsolatban. Akik hallottak már róluk, azok lehet, hogy egyet-kettőt valóságosnak vélnek ezek közül, és csak az MF (legenda)ismerettel rendelkezők tudják, hogy ezek mindegyike botorság:
  • A mocsári kobold levágott hímvesszejét ha tizenkilenc napon át szárítják, kiváló szerencse amulett készíthető belőle. (Nem egy koboldot öltek már meg emiatt. Köztük nőket is.)
  • A mocsári koboldok szerencsét befolyásoló képessége abból ered, hogy másoktól vonják el a szerencsét. Rontást hoznak a környezetükre, így el kell őket űzni. (Ez nem igaz, éppenséggel hozzák a szerencsét.)
  • A mocsári koboldok kleptomániásak. (A dolgok tényleg hajlamosak elkallódni a környezetükben, bár egyáltalán nem biztos, hogy az ő zsebükben kötnek ki.)
  • A mocsári koboldok csalnak a kártyán és a szerencsejátékban. (Technikailag egyáltalán nem csalnak, csak szerencséjük van...)
  • ...

2012-08-08

PvP, második ének: Célhoz érvén (PvP, Song II: The Grail)

Elkészült a StarCraft képregényem következő része. Trilógiának terveztem, de a második rész nem jött létre, mert valahogy nem voltam vele elégedett. Így e második rész lett e különösen rövid trilógia befejező része.

Az előző epizód itt érhető el.


2012-07-22

Kicsoda Havas Jon?

Havas Jon (angolul: Jon Snow) G. R. R. Martin Tűz és jég dala című fantasy regényciklusának egy szereplője. A továbbiakban a saját spekulációimat írom le Havas Jon származásával kapcsolatban. Ez nem spoiler, mert egyáltalán nem biztos, hogy igazam van...

Havas Jon Eddard Stark törvénytelen fiaként jelenik meg a könyvben, de az anyjáról nem tudunk semmit, Eddard nem hajlandó beszélni róla. Sok lordnak vannak törvénytelen (fattyú) gyerekei, de Eddard különösen rendes ember. Azzal pedig különösen bosszantja Lady Catelynt, hogy Eddard maga mellé vette Jont, és a fiaival együtt nevelte fel. Többször többen is felhánytorgatják Catelynnek, hogy lám, Eddard is esendő ember, őneki is voltak botlásai.

De nem, Eddard nem olyan! Nehezen tudom elképzelni, hogy megcsalta volna Catelynt, még akkor is, ha az a házasságuk legelején történt, amikor még alig ismerték egymást. De ha nem Eddard fia Jon, akkor miért hasonlít rá annyira? (A South Park-ban ekkor az derülne ki, hogy Eddard nem az apja, hanem az anyja... :D) És miért ilyen titokzatos a származása?

Lehet, hogy nem Eddard Stark Havas Jon apja, de akkor miért hasonlítanak? Lehet, hogy Jon Eddard testvérének a fia, és Eddard csak nagybácsi. Először Eddard öccsére, Benjen Starkra gondoltam, aki cölibátust fogadott. De Benjenről alig esik szó, és nem is lenne akkora poén, ha Benjen fia lenne... Na és?

Élt Eddardnak egy húga is, Lyanna Stark, aki tragikus körülmények között hunyt el. Lehet, hogy Jon az ő fia? És kicsoda az apuka? Lyannát Rhaegar Targaryen ragadta el, és "halálra kínozta, mire Eddard megmentette, már nem tudott segíteni rajta. Benjennel ellentétben Lyannáról viszont folyamatosan beszélnek.

Sőt, beszélnek Rhaegar-ról is, méghozzá meghökkentően sokat. Ráadásul mások egyáltalán nem olyannak tartják, aki halálra kínoz hölgyeket, sokkal inkább romantikus hősszerelmes alkat. Írták, hogy beleszeretett a "farkaslány"-ba, neki adta a legszebb hölgynek járó koronát egy tornán, és másnap eltűntek. Lehet, hogy mégsem rablás, hanem szöktetés volt? Lehet, hogy Lyanna nem kínzás miatt, hanem szülés közben halt meg?

Ha így volt, miért titkolja Eddard Jont? Húga becsületét védi? Jont is védi. Ha Jon apja a Targaryen trónörökös, akkor Jon igényt támaszthat a Vastrónusra. Nem tudom, erősebb-lehetett volna-e a trónigénye Robert Bartheon-énál, de biztosan eltették volna láb alól, akárcsak Rhaegar többi gyerekét.

Ha valahogy sikerül kimutatni, hogy törvényes fia Rhaegar-nak, akkor pedig közel s távol az ő trónigénye a legerősebb, erősebb, mint Danny-é. (Ezt nem tudom, hogy lehet kimutatni, hiszen a szöktetés pillanatában Rhaegar házas volt, de a történetben már erősebb kacifántokkal is találkoztunk. Lehet, hogy Rhaegar és Lyanna titokban már korábban is házasok voltak...?)

Mindenesetre ez így logikus....

Más elméletek is vannak Jon származásával kapcsolatban, lehetett Ashara Dayne fia - bár ezt mintha Barristan utolsó fejezete cáfolta volna -, lehetett egy halász lányának a fia, ahogy Davosnak elmondták, de a fenti magyarázat tűnik a leglogikusabbnak.

Rhaegarnak megjósolták, hogy a hiperszuper kiválasztott az ő vérvonalában jelenik majd meg, ezért is házasították meg olyan gyorsan. A Sárkányok táncának van egy jelenete, amikor Melisandre kéri a tüzet, hogy mutassa meg a kiválasztottat, de nem sikerül a varázslata, és Stannis helyett csak Jont látja. Nem lehet, hogy mégis sikerült az a varázslat?

A Sárkányok tánca után olvasgattam a Wiki of Ice and Fire-t, és ott is szerepel egy cikk Jonról, aszerint nemcsak nekem jutott eszembe ez a gondolatmenet...

2012-07-12

PvP, első ének: A küldetés (PvP, Song I: The Quest)

Csináltam egy rövidke képregényt. Valószínűleg csak hozzám hasonló StarCraft-fanatikusok számára fogyasztható. Terveim szerint trilógia lesz belőle. :)

Frissítés: Leközölte a képregényemet a banelingbbq.com, ahol eddig főként baromi jó StarCraft képregények jelentek meg.

Frissítés 2: Elkészült a következő rész...




2012-01-17

Beltwaan: Sárkányölő

A Sárkányölő egy kedves kis történet egy kisfiúról, aki egy éjszaka nekivág, hogy megöljön egy ősöreg sárkányt.

Letöltés (PDF)

2012-01-07

Beltwaan: A törpe harcos balladája

Én vagyok a törp kölök,
Néha-néha törpölök.
Idő eljár törp fölött,
Törp elvész a köd mögött.
Nem papírra körmölök,
Törp kőbe vés: kő örök.
Verset kőbe törpölök.

Igen jók a törp sörök
Csak belőlük hörpölök,
Csücsülök két törp között,
Sört, s nem szörpöt szörcsölök!
Görnyedek a sör fölött,
Sörtől minden törp böfög -
Nem szeretik hölgy körök.

Hörpentőből följövök
Eltűnök a tölgy mögött.
Sörből rögtön öntözök,
Majd kedvemre köpködök.
Indul a törp, eldöcög,
Hazafelé lődörög.
Zsörtölődve dörmögök...

Vajh' a menny vagy föld dörög?
Ezek biz' nem hörcsögök!
Ötven szörny közt körözök,
Elmém lepik zöld ködök;
Teszem, mit sok törp: ölök.
Mivel minden törp zömök,
alagutat eltömök.

Előttem sok szörny röfög.
'Had hulljon a sok köcsög!
Egyet köldökön bökök,
Ötöt meg jól föllökök;
Orrot, lábat eltörök.
Ágyékukban törp könyök,
Szörny szalad - a törp röhög.

Nyöszörög a törp kölök:
'Egy gaz tökömbe tőrt döfött!
Többé nem öldökölök.
Vajh' mi van a fény mögött?
E világból elköltözök.
Felettem szikla - törp ölök
Többé már nem törpölök...

2002. augusztus

Gorviki rigmus


Ki mindig csak előre néz,
Háta mögül hull rá a vész.
Ki bölcs belátást hanyagol,
Megbünteti Ranagol.

Beltwaan: Törpe a sivatagban

Karavánút – néma, kihalt
Látott már sok homokvihart
Mehetsz erre, mehetsz arra
Felfal Taba el Ibara.

Homok omlik, mozdul egy kő
Felszínre tör egy túlélő
Nem túl délceg: százhúsz centi
Nincs itt senki, ki megmenti.

Szomjúságtól duzzadt nyelve
Majd megfulladt sok port nyelve.
Felmászik egy homokdombra
Éhes. Nagyot kordul gyomra.

Szétnéz: Dűnék s konok homok.
Elnyelt mindent, ami mozog
Kilenc ember, hetven teve –
Khasmin őket temette be...

Feláll, viszi rövid lába;
El kell jutni Al-Bahrába!
Nappal izzad, éjjel fáz is
Ilyen messze az oázis?

Mér' nem esik soha hó itt?
Tépd szét Gargantua béklyóit!
Szakadjon a vizek árja!
Inni akarok még máma!

Homlokáról nedvet töröl
Napra néz s az éggel pöröl:
Mér' hagytál el, Fejszés Tooma?
Halál jő, vagy előbb kóma?

Karavánút – néma, kihalt
Látott már sok homokvihart
Apró halom: fehér csontok.
Törpe volt tán? Már nem fontos.

2002. január

2011-09-01

Beltwaan: Egy dal a goblinokért

Az Egy dal a goblinokért nagy részét néhány éve írtam, csak akkor abbamaradt. Pár napja elővettem, leporoltam, befejeztem. Íme!

Letöltés (PDF)

Egyszer régen volt egy őrült tűzvarázsló karakterem, aki istennek képzelte magát (és ezen kívül mindig agresszíven reagált a fekete-fehér színek erőteljes kombinációjára, de ez most nem tartozik ide). Rögtön az első kalandja azzal kezdődött, hogy beleköltöztették egy goblin testébe, elvesztette a mágiáját, és goblinként kellett tengődnie, míg meg nem szabadult. A következő kalandja még kevésbé volt sikeres: az azzal kezdődött, hogy meghalt. A party összeveszett, egymásnak esett, és végül mindenki más is meghalt (bár ez nem vigasztalta túlzottan). Így végül nem sokat játszottam ezzel a tűzvarázsló karakteremmel.
De ő ihlette ezt a novellát.

Igaz, ez a novella nem a tűzvarázsló karakteremről szól.

Ez a novella arról a goblinról szól, akivel hajdanában testet cserélt...

2011-08-31

Mikulásműsor + Gyűrűk Ura

A kecskerim.hu stílusában:

Az óvónéni már csak apró változtatásokat tudott eszközölni a Mikulás-műsor szövegében, mert túl későn tudta meg, hogy maga a Sötét Úr fog beöltözni Mikulásnak:
Van zsákodban szaru, ón,
Jöjj el hozzánk, Szaurón!

2011-08-11

Légyölő galóca


Légyölő galóca
 
A légyölő galóca jelenti az egészséges táplálkozás csúcsát:
  • 100%-ban természetes anyagokból,
  • mesterséges színezőanyag és tartósítószer hozzáadása nélkül készül,
  • már az ősember is ismerte,
  • jól bevált, évezredek óta változatlan recept alapján.
Ha valami ennyire természetes és ennyire ősi, akkor muszáj, hogy egészséges legyen... Vagy mégsem? :)